0012 墨田 ズシオウマル (57/71)

すでに会話の流れで察してはいるが、どうやらSCMの主従関係の成立には『勝負』が必要らしい。



「あとはアヤくんが勝負の内容を決めるだけで 勝負が始まる」



私もエイアもユウガもアヤくんを見た。



アヤくんは全員から目を反らし、布団に身をくるんで気まずそうに下を見ている。



私の知っている本来のSCMには、勝負の定義など無かった。



本来のSCMは躾(しつけ)をする段階で、自然にペットが主人に服従するはずだったのだ。



勝負が必要なSCM。



世田谷はなぜ、後天的にこんな機能を取り付けた?



なぜ勝負が必要なSCMを作り、ばらまいた?



妙に回りくどい。



それに、試作型であるはずの私のSCMに、なぜその機能が付いているのだ?



「悪いようにはしない 何も変わらない」



ユウガは足を組み直し、タバコを灰皿に押し付ける。



「今まで通り僕に協力してくれればいい」



「僕に何かあった時に 助けてくれるフリーSCMの仲間であればいい」



そうか。そういう事か。