0001 港 タキオ (5/19)

SCMを付けた者同士が半径30M以内に近づくと、SCMが互いの存在を知らせます。半径15M、5Mの度に知らせるアラームが強くなっていきます。


勝負の内容は、仕掛けられた方が決めます。仮にAさんがBさんに勝負を仕掛けたら、勝負の内容はBさんにしか決めることはできません。


出会ったあなた達が勝負を行い、たとえそれがどんな勝負だとしても勝敗が決まれば、それによって負けた者は責任能力の薄い者でも重い者でも、奴隷にする事が出来ます。


奴隷になった相手は、どんな言う事でも逆らう事ができません──


──なんだ おもしろかったがリアリティが足りない。


大体仕掛けられた方が勝負を決めるだなんて、ズルができそうじゃないか。うまくは思い付かないけど。


僕は持っていないゲームの攻略本を読む様な感覚で、小冊子を読んでいた。


歯の裏に違和感を感じながらタバコに火を着け、ページをめくる。


これを作った馬鹿はどんな奴だろう。実際にまんまと、歯に器具をハメた僕みたいな暇な奴だろうか。


どうやらこのSCMは、取り外しても24時間は効果が継続されるらしい。取り外して、24時間を過ぎると奴隷の効果は無くなるそうだ。


そりゃ口の中に長時間もあるのだから、洗ったりしたいけど、外しても効果が継続するなんて、一体どういう理屈なんだよなあ。


さらに、24時間外して奴隷を辞めるのはお勧めできないと説明書には書いてあった。


2cm程の厚さの説明書を読み進むと49ページに応用編という欄があった。


そこには。


【応用編:1人目の奴隷を手に入れたら】


次のページをめくろうとした時。


ピピピピピ


そこで携帯が鳴った。